VIDEO - Borderlands 2 : l’invité surprise de la Gamescom

24/08/2011 - 11h00
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Beau succès du développeur Gearbox SoftwareBorderlands était un hybride mélangeant FPS et jeux de rôle avec brio. Forcément quand on a appris que son petit frère Borderlands 2 se révélerait à l’occasion de la Gamescom on ne pouvait être qu’impatient.

  

D’emblée la filiation entre Borderlands 2 et son ancêtre est évidente. Le graphisme cartoon déployé dans un monde post-apocalyptique fait tout de suite mouche, on est bien dans un Borderlands. Mais pour cette suite au jeu culte, Gearbox Software (auteur par ailleurs du désastreux Duke Nukem Forever) a vu les choses en grand en optimisant de nombreux point. Ainsi l’intelligence artificielle semble revue à la hausse. Par exemple des ennemis salement amochés tenteront de prendre la fuite en boitant, tandis que d’autres seront capables de coopérer afin de vous déloger lorsque vous restez trop à couvert. Un classique, surtout pour des gars ayant bossé sur des suppléments au jeu Half Life. À cela s’ajoute un choix d’armes gigantesque, afin que chacun trouve la sulfateuse de ses rêves. Les armes auront d’ailleurs des caractéristiques différentes en fonction du revendeur : l’un d’entre eux préfère les très gros chargeurs, un autre vend des armes de mauvaise qualité qui explosent, etc. Amusant.


La nouveauté tranquille


Le salon de la Gamescom de Cologne où était dévoilé ce Borderlands 2 était également l’occasion de découvrir une nouvelle classe de personnage : le Gunzerker, un gros balèze pouvant se battre avec une arme dans chaque main. Lors de cette demo teutonne, on pouvait ainsi suivre le parcours de ce guerrier, arme au poing, affrontant d’immenses robots militaires. Des combats spectaculaires, au ton toujours aussi unique et irrévérencieux qui fait de Borderlands une espèce d’ovni dans la galaxie des jeux d’action. Mais avant de retourner dans les contrées de Boderlands il faudra faire preuve de patience. Le jeu ne devrait pas arriver avant 2012 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.

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