Xcom Enemy Unknown : Xcom au bon vieux temps ?

09/07/2012 - 13h30
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Après avoir entamé la présentation de Xcom Enemy : Unknown par le côté tactique, les développeurs des studios Firaxis ont choisi d’axer cette nouvelle présentation jouable sur la partie gestion et stratégique. Et ce qui est sur c’est qu’il y a beaucoup à en dire !

 

Bien sûr votre mémoire vivace vous rappelle que Xcom est un jeu tactique se déroulant au tour par tour, où des troupes d’élite doivent faire face à de belliqueux extraterrestre. Bravo pour ce bel effort de mémoire ! Bref, vous êtes le commandant de ce projet top secret qui pour faire bonne mesure doit aussi gérer une base de combat. C’est de ce lieu que se prendront toutes les décisions importantes qui affecteront le devenir du projet. Un bon début est de commencer par passer en revue ses soldats dans le baraquement afin de vérifier s’ils sont bien équipés pour leurs futures missions. D’ici il est possible d’équiper ces petits bidasses de toutes sortes d’armes et gadgets à l’utilité variable, mais dans une quantité très limitée. Des soldats qui pourront évoluer lors des combats et donc acquérir des compétences. Autant dire qu’il sera important en fonction de ces hommes d’assigner les bonnes compétences ! Une dimension tactique aussi essentielle que celle nécessaire une fois sur le champ de bataille.


Une dimension politique et économique


C’est aussi dans cette base militaire que le joueur pourra suivre l’arrivée des aliens sur terre. Une espèce de base à la Men in Black à partir de laquelle il sera possible de lancer toutes les opérations de combat. Dans cette base toujours, on trouvera un laboratoire, un classique, par le biais duquel le joueur pourra lancer la conception de nouveaux outils afin de mener à bien sa guerre contre la menace extraterrestre. Mais plus tout, la dimension « politique » de cet Xcom apporte une variable originale. Car toutes ces recherches scientifiques dépendront de fonds octroyés par les différentes nations du globe. Délaissez un pays et vos fonds pourront fondre comme neige au soleil ! Il faudra donc opérer de savants arbitrages alors qu’une jauge de « panique » vous indiquera le niveau d’inquiétude de chaque nation. Il faudra donc savoir doser habilement et user d’un minimum de diplomatie pour accroître le montant des fonds alloués à la lutte (finale). Amusant et plutôt intelligent dans le fond.


Commandant de base Méga-secrète, un travail d’avenir !   


En plus de son gameplay, l’autre point fort de Xcom, c’est son ambiance. Des musiques angoissantes laissant présagées d’un danger imminent mais diffus, aux missions scénarisées ne relâchant jamais la pression, le jeu happe vite le joueur dans son univers. On s’attache très vite à sa petite troupe de quatre soldats dont le taux de mortalité pendant les missions avoisine souvent le 50%, on se remémore ses décisions passées bonnes comme mauvaises. « Ha, si seulement j’avais ordonné au Lieutenant Peterson de se mettre à couvert derrière ce pot de fleur lors de la dernière mission à Shanghai peut être serait-il encore en vie… ». Une ambiance séduisante se déroulant dans un contexte très années 70 et  ayant parfois un petit gout de X-files.

En l’état actuel des choses Xcom Enemy Unknown se présente comme un excellent titre et se paye même le luxe de se jouer très agréablement sur console. Pour ceux à qui les responsabilités ne font pas peur, rendez-vous le12 octobre prochain sur PC, Xbox 360 et PS3.

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