Wow s'excuse
Il y a peu, le compte que Sara Andrews utilisait pour jouer à World of Warcraft s'était vu désactivé au motif qu'elle avait émis le souhait de créer une guilde gay. Un exemple de discrimination positive dans un univers virtuel qu'un Game Master s'était empressé de juger contraire aux principes du jeu ("l'intitulé d'une telle guilde pourrait inciter certains joueurs [homophobes] à s'en prendre aux membres de la guilde pour des raisons qui dépassent les règles de l'univers virtuel").Maintenant, le grand chef du service client de wow fait machine arrière et s'excuse auprès de Sara Andrews dont le compte a été réactivé. Des séminaires devraient être organisés afin de former les GM du monde entier à traiter ce genre de situation.Au delà des principes fondateurs de tels univers (quête, échanges, etc), il faudra désormais compter avec les règles du monde réel, notamment la nécéssité de faire cohabiter des communautés qui affichent tantôt leur orientation religieuse, sexuelle, voire politique (argh ... je vois d'ici la guilde "Le Pen, les gardiens de la république"). Ce me semble normal, ou plutôt inévitable, après tout les univers persistants sont habités de personnes réelles. Malgré tout, j'avoue que laisser ses étiquettes et autres principes communautaires au verstiaire me semble plus propice à l'évasion. Si c'est pour retrouver exactement les mêmes points de friction dans le réel sans y apporter de valeur, ou donner des réponses aux questions de société, je ne vois pas bien l'intérêt. Il faudrait que le jeu soit conçu pour ça, comme AgoraXchange, ce projet de démocratie virtuelle qui propose de mettre en pratique des principes de fonctionnement utopiques dans un univers persistant.Réagissez à cette notule sur le forum de Flu
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