Une géante aux pieds d'argile ?
Qui sait, bientôt il n'y aura peut-être plus que des smartphones ou des tablettes sur lesquels nous jouerons en streaming à des jeux techniquement renversant. En attendant, les consoles portables qu'on a voulu un peu vite enterrer après les premières difficultés de la Nintendo 3DS et la suprématie d'Apple et autres androbidules, elles se portent plutôt bien. La dernière de Nintendo bat des records historiques de vente, poussée par des titres qui cartonnent. C'est dans ce contexte que Sony envoie du lourd avec son dernier bébé, fleuron de technologie maison, la PlayStation Vita. La bête, sur-équipée, bardée de diplômes (double écran tactile, double appareil photo, double stick, double méthode pour acheter les jeux, en téléchargement ou sur SD Card), mise sur l'avenir en cherchant à rappeler qui est le patron du jeu qui claque sur portable.
PSP 2.0 ?
La Vita suit une voie similaire à la PSP (les deux machines se ressemblent en tout ou presque), jusqu'à son line up fait quasiment que de grosses licences et de portages. Ce qui signifie, pour le non initié, que la plupart des jeux sont déjà connus sur d'autres plateformes ou héritent de formats (ou séries) également connus. Ainsi de Uncharted Golden of the Abyss, très bel épisode spécial de la nouvelle série phare de Sony mélangeant action et plateforme dans un univers inspiré d'Indiana Jones ; de Wipeout 2048, course futuriste que tous les possesseurs de PlayStation connaissent bien depuis la première console ; ou encore de Rayman Origins, portage pur et simple du très beau jeu de plateforme 2D d'Ubisoft édité fin 2011. Peu de surprises donc dans cette ouverture de catalogue, peu de prise de risque aussi, comme toujours, et pas mal de jeux un peu gadget ou vite faits, mal faits, qui voudraient mettre en avant les fonctions de la machine, principalement son écran tactile. Ce qui risque de faire sourire un peu les possesseurs d'iPhone, pas de chance plutôt nombreux.
Voir le trailer de Uncharted sur PS Vita :
PS3 Pocket
On évitera donc de se laisser tenter par Reality Fighters, Unit 13, Ridge Racer ou Shinobido. Et on hésitera un peu à craquer pour Lumines, Ninja Gaiden Sigma, Virtua Tennis 4, Everybody's Golf ou Marvel Vs Capcom 3 si l'on connait les autres versions. On ne se prononcera pas en revanche sur Touch My Katamari, géniale licence de Namco Bandai dont ici on ne sait rien, et sur laquelle on reste sceptique depuis que son créateur l'a quitté. S'il y a de tout dans ce line up (catalogue de lancement), il faut reconnaitre que malgré tout Sony propose un bel éventail de titres. Le joueur habitué pourra rechigner sur l'absence d'un vrai jeu original, qui existe mais en import japonais pour le moment (l'excellent Gravity Daze). Mais ce serait un peu faire la fine bouche. Il suffit de se caler sur l'impressionnant Uncharted, qui n'a rien perdu de sa superbe de la PS3 à la Vita, pour s'en convaincre. La machine est un monstre, équivalente des plateformes de salon actuelles ou presque. Elle est non seulement puissante mais ergonomique, légère, pratique, pensée pour la dématérialisation et les réseaux sociaux. Son écran est superbe, jamais jouer à des jeux plutôt pensés pour des téléviseurs n'a été aussi agréable.
Sony Vs. ???
Comme à chaque fois, à sa sortie, la machine est bien sûr cher, et le prix d'autant plus augmenté par l'obligation d'acheter une carte mémoire (maison) sans quoi certains jeux comme Uncharted ne fonctionnent pas. La Vita est aujourd'hui un luxe (c'est la console la plus chère du marché), mais sur laquelle, malgré ses ressemblances avec la PSP (succès commercial mais pas éditorial), on a envie de miser. L'incertitude est comme toujours lié à son développement, qui ne dépend que des éditeurs et donc des jeux. Il faut espérer que certains osent un peu plus que des portages faciles, comme sortir simultanément sur Vita et PS3 la même version du nouveau Call of Duty Modern Warfare. Un risque fort (les éditeurs n'aiment pas se fouler) que la PSP invite à craindre. La logique est toutefois compréhensible, le joueur est toujours plus mobile, mais l'industrie s'en trouverait alors encore un peu moins innovante, paresseuse, contraintes par des modalités économiques qu'elle s'invente. En attendant d'en juger, l'enjeu pour Sony est important face son vaillant concurrent Nintendo, et surtout ces smartphones qui prennent beaucoup de place dans les poches. Mais même le plus bel iPhone ne fait pas le poids face à la Vita. Artillerie lourde de la portable conçue pour passer plusieurs batailles technologiques.
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