TEST PS3 - SoulCalibur V : du combat grand spectacle
SoulCalibur V est le descendant de l’illustre jeu de combat SoulBlade sortie par Namco en 1997 afin d’éprouver la puissance de la jeune PlayStation. Depuis ce premier épisode la série s’enorgueillit d’être l’un des rares titres de baston proposant des affrontements nerveux se déroulant uniquement à l’arme blanche.
Désirant clairement se démarquer de ses frustes petits camarades n’utilisant que leurs poings afin de communiquer, SoulCalibur V offre une véritable galerie de spécialistes du combat à l’arme blanche chacun s’abordant d’une façon différente. Préférerez-vous l’increvable Mitsurugi, samouraï au katana mortel, le puissant golem Astaroth avec sa hache dévastatrice ou encore l’étrange Voldo et ses griffes mortelles. Avec la pléthore de coups de chaque personnage et un système d’esquive très rapide, le jeu offre des combats à la fois dynamiques et techniques. En plus chacun des combattants dispose de nouveau coups spéciaux exécutables en sacrifiant un peu d’une jauge se remplissant au fur et à mesure. Du point de vue des combats SoulCalibur offre comme toujours une vraie profondeur de jeu et une belle courbe de progression. Malheureusement on ne peut pas vraiment en dire autant du casting qui s’il reste toujours aussi conséquent et plein de classe, peine à se renouveler. Les quelques nouvelles têtes facilement identifiables n’ont pas la prestance de leurs aînées et se contentent parfois de reproduire leurs styles de combats sans véritable originalité. Dommage pour eux …
Des Affrontements toujours aussi vifs
Si le sujet des personnages peut paraître subjectif il y a bien un point sur lequel SoulCalibur V mettra tout le monde d’accord, sa réalisation. De fait, le jeu est magnifique tant dans la modélisation de ses personnages que dans ses environnements riches et détaillés. Les arènes on l'excellent goût de proposer plus d’interactivité avec des éléments destructibles menant vers d’autres lieux ou encore des murs se déplaçant afin de réduire la zone d’affrontements. On plonge donc avec plaisir dans cet univers familier et ce malgré le nouveau mode histoire plutôt dénué d’intérêt puisqu’il n’accueille qu’une très petite partie du casting (et vraiment pas la meilleure). Néanmoins cet inconvénient mineur est largement rattrapé par un mode online solide, un mode entraînement simple et complet, sans oublier le mode création de personnages proposant un nombre d’option tout juste pantagruélique permettant de créer des combattants charismatiques ou de véritables bêtes de foires (Voldo quoi).
C’est donc avec son cachet si caractéristique que SoulCalibur V continue de représenter dignement le jeu de combat à l’arme blanche. Légèrement plus accessible et clinquant que les précédents opus le jeu continue d’impressionner par la grande qualité de sa réalisation. Pour autant le côté technique n’est pas laissé en friche et offre quelques modifications subtiles qui raviront les maîtres d’armes dans l’âme. Un jeu de combat pour tous.
Newton
Note : 3/4
- Les plus populaires
- Les plus récents
- Les plus anciens
-
Kingdoms of Amalur : Reckoning 3 -
Final Fantasy XIII-2 3 -
Gotham City Imposteurs 3
-
Mortal Kombat 3 -
Prototype 2 3 -
Battleship 1

