TEST PS3 - Final Fantasy XIII-2 : Le paradoxe du jeu de rôle Nippon
Final Fantasy XIII-2 est surprenant ! Lorsque le développeur Square Enix annonça la suite au controversé Final Fantasy XIII la perplexité envahit l’internet. Nul doute que beaucoup avaient encore en tête le goût légèrement douceâtre laissé par l’expérience Final Fantasy X-2, qui jusqu’à maintenant était le seul épisode « suite » de la série. C’est donc avec une certaine appréhension qu’était attendu ce nouveau FF.
Fleuron du jeu de rôle à la Japonaise, la série des Final Fantasy offre depuis 21 ans de magnifiques aventures à tous les joueurs du monde entier. Révélé à l’occident par les mythiques épisodes VI et VII, la série n’a eu de cesse de paver d’excellence sa propre voie vers l’imaginaire des joueurs avec des titres proposant de véritables prouesses graphiques, systèmes de combat prenant, compositions musicales de folie, le tout soutenu par des histoires passionnantes comportant leurs lots de personnages cultes. Chacun de ces jeux a fait honneur aux plus illustres (et vendues) des consoles, des légendaires NES et Super NES, en passant par la Playstation et sa petite sœur la Playstation 2, avec de nombreux détours/portages/remakes sur portable avec la PSP, la Game Boy Advance, la DS, pour finir aujourd’hui sur PS3 et Xbox 360. Avec toujours des millions d’exemplaires vendus à la clé, on imagine donc la formule bien rodée et à l’épreuve du temps… Sauf que depuis les deux derniers épisodes (excellents au demeurant) le voile du doute semble planer chez Square Enix. Toujours auréolée de succès la série semble pourtant ne plus être aussi fédératrice qu’avant, alors que le jeu vidéo japonais n’a plus la faveur des joueurs occidents. De cet état de fait et d’esprit est né Final Fantasy XIII-2, un véritable paradoxe dans la saga.
Une histoire d’excellence et le début du paradoxe
Un paradoxe pour la simple et bonne raison que Final Fantasy XIII-2 bafoue beaucoup des règles d’excellence établies par la série. La transgression la plus évidente est qu’il s’agit ici de la suite directe d’un épisode de la branche principale de la saga. En général chaque FF développe un univers complètement différents d’un épisode à l’autre et l’histoire se boucle sans véritable ouverture vers une suite. L’assurance d’une aventure complète et rythmée. Ensuite au lieu des habituels cinq ans (voir plus) de développements laissés aux autres titres, le jeu n’a été développé en un peu moins de deux ans. Ce qui rend impossible l’habituelle claque graphique offerte par chaque FF. En conséquence le jeu réutilise le moteur graphique de l’épisode XIII. Enfin le plus troublant est que le jeu intègre des éléments clairement empruntés à des jeux de rôles occidentaux à succès. Des choix surprenants pour le développeur que l’on sait habitué à regarder droit devant lui sans se soucier des accomplissements de ses petits camarades de l’autre côté du globe. Final Fantasy et Square Enix s’ouvriraient-ils au monde ?
Des choix étonnants
Final Fantasy XIII-2 développe une histoire à base de voyages dans le temps. Trois ans après les événements de l’épisode XIII, Serah Faron est en proie à un cauchemar bien singulier. Elle voit sa sœur Lightning (héroïne du premier opus) croiser le fer avec un homme dans un duel qui ferait passer l’apocalypse pour un accident de tricycle. Elle est alors réveillée par des clameurs très proches, puisque son village de New-Bodhum est assailli par une horde de monstres. En difficulté notre héroïne est alors sauvée par Noël Kreiss une sorte de Will Smith sauce FF, puisqu’il affirme venir d’un futur dévasté dans lequel il est le dernier homme sur terre. Il dit également être envoyé par sa sœur, car apparemment quelqu’un tripatouillerait la trame temporelle et créerait tout un tas de paradoxes à différentes époques. Grâce à ces nouvelles informations Serah décide d’accompagner Noël à travers le temps et l’espace. On a ici un casting aussi léger qu’excellent, mais qui égaiera un début d’aventure des plus confus. Fort heureusement cette première impression s’estompera vite au profit d’une intrigue pleine de rebondissements et aboutissant à un combat final mémorable. L’exploration de ce monde luxuriant se fait via le Cœur de l’histoire. Une sorte de carte des carrefours temporels où nos héros pourront choisir des embranchements au fil de leur progression afin d’accéder aux différents futurs possibles. Le Cœur de l’histoire est une véritable invitation à la recherche et l’exploration, car il offre de nombreux mondes parallèles cachés avec moult fins paradoxales dont certaines sont très loufoques. De fait, finir le jeu une fois prend déjà un temps respectable, mais traquer toutes les fins possibles le rend véritablement massif.
Un univers plein de surprises
Bien sûr, il faudra progresser dans tout cela l’épée au poing et de ce point de vue le système de combat est toujours aussi réussi. Tactique et dynamique, il vous demandera d’être réactifs dans les affrontements en utilisant au bon moment des stratégies customisées au préalable. Le seul gros bémol des combats est que la structure tortueuse du jeu fait passer une bonne partie de l’équilibrage à la trappe. Certaines zones vous confronteront à des monstres que vous foulerez du pied tel Jésus marchant sur l’eau, tandis que la prairie 2 mètres plus loin sera infestée de Béhémot invincibles. À la liste des complaintes on peut également ajouter le recyclage parfois violent de certains environnements que l’on reverra un peu trop souvent avec seulement quelques variations climatiques (neiges/pluie/soleil) ou encore le système de choix dans les dialogues qui influence trop peu souvent l’histoire.
Final Fantasy XIII-2 fait un peu figure d’ovni dans la série. Mais contre toute attente le mélange convainc avec son style flamboyant et des principes originaux. Reste quelques erreurs regrettables que l’on attribuera au court temps de développement si on est indulgent ou à une certaine paresse si on ne l’est pas. Ce Final Fantasy s’avère être un véritable tournant pour la saga. On peut être impatient de découvrir le prochain épisode.
Newton
Note : 3/4
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