TEST PS3 - Dragon's Dogma : l'aventure de votre été
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Changement radical de sujet pour l’éditeur japonais Capcom qui avec Dragon’s Dogma abandonne l’espace d’un instant ses sempiternelles déclinaisons de Street Fighter ou Resident Evil. Un jeu de rôle et d’action qui est en outre un des jeux vidéo les plus ambitieux de la société depuis sa création en 1979 selon des sources internes. Avec ce titre, Capcom envisage son business de façon mondialisée en sortant des titres au design et thématiques purement asiatiques. Ce qui était certes déjà le cas avec les Resident Evil mais qui prend ici une toute ampleur avec un univers heroic fantasy ostensiblement occidental parsemé d’ogres, de gobelins, de harpies et bien évidemment de dragons.
Un RPG en monde ouvert
Dragon’s Dogma n’est clairement pas Skyrim, ni même Dragon Age Origins. Tout juste ressemble-t-il par certains aspects au récent Kingdom of Amalur Reckoning édité par Electronic Arts. Dans cet univers de fantasy sur le mode du monde ouvert, le joueur pourra déambuler, vaquant d’une quête à l’autre au gré de ses envies alors que le temps s’écoule sur le monde d’une alternance entre le jour et la nuit. Une alternance qui impacte directement le gameplay car en pleine nuit, perdu en rase campagne, il vaudra mieux s’être équipé d’une lanterne pour ne pas mourir dans les ténèbres entouré des meutes de loups ou de cohortes de zombies et autres brigands. Mais avant d’aller battre la campagne, le joueur débutera la partie par la conception de son personnage. Il faut dire qu’en termes de personnalisation, Dragon’s Dogma va assez loin. On lui trouverait même là un petit côté Sims.
Un héros taillé sur mesure
Corpulence, forme du visage, couleur des yeux, sexe, etc. Dragon’s Dogma est clairement un jeu dont vous êtes le héros, ou l’héroïne bien entendu. Un souci du détail qu’on retrouve dans les accessoires dont on pourra s’équiper au fur et à mesure de sa progression dans l’aventure même si les premières tenues seront bien loin du glamour de la collection automne hiver des fashions weeks heroic fantasy. Un attachement à la personnalisation des personnages qu’on décline avec le principal compagnon (ici appelé « pion ») qui nous accompagnera durant toute l’aventure. Car Dragon’s Dogma, à l’instar d’un Baldur’s Gate propose des quêtes qui se vivent en équipe introduisant ainsi de facto une dimension tactique aux affrontements alors qu’il s’agira de choisir ses personnages (deux autres points secondaires pourront vous rejoindre) entre trois classes distinctes, guerrier, magicien ou éclaireur. Des combats qui occupent une part importante de ce jeu plus action que rôle in fine.
La part belle aux combats
Il faut bien reconnaître que l’aspect dialogues est ici relativement limité. N’est pas Mass Effect 3 ou The Witcher 2 qui veut. Les différents échanges avec les personnages croisés sont dans l’ensemble figés et la partie jeu de rôle est avant tout présente par le choix des objets ou des compétences équipés. Et la composition de cet équipement sera évidemment centrale lors des affrontements aussi nombreux que spectaculaires. Potions, armes et armures, sortilèges, à vous de faire les bons choix. Dès le début de la partie il s’agira de se frotter à une hydre géante ! Tout le bestiaire de l’heroic fantasy sera dignement représenté dans ce jeu alors que le joueur tout en dirigeant son personnage assignera des tâches à ses compagnons. Des séquences d’action qui occuperont une grande partie de l’aventure entre deux allers retours essentiellement là pour allonger artificiellement la durée de vie du jeu. Malgré la dynamique de l’ensemble, on regrettera que Dragon’s Dogma ne soit pas porté par un souffle épique comme pouvait l’être un Dragon Age Origins.
Pourtant, en sortant des sentiers battus, l’éditeur Capcom, vise juste avec cette aventure vaste (bien moins que Skyrim) et de longue haleine lors de laquelle certains combats resteront mémorables. Même si elle n’est pas parfaite, l’aventure Dragon’s Dogma reste idéale pour passer de bonnes vacances entre deux virées à la plage.
TSR
NOTE : 3/4
Le jeu est testé sur PS3 mais existe dans une version Xbox 360 équivalente.
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