TEST PS VITA - Lumines Electronic Symphony : good trip ou bad trip ?

07/03/2012 - 14h04
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Quand Tétris rencontre la Techno Parade, cela donne Lumines dont le nouvel épisode hypnotique vient de sortir sur la nouvelle console PS Vita.

Il y a quelques années déjà (2004 avec le premier Lumines PSP) la société japonaise Q Entertainment a développé un nouveau concept de jeux mêlant l’esprit Tétris à celui de la techno pour des puzzle-games musicaux uniques en leur genre. Dernier volet en date de la saga, Lumines Electronic Symphony pour la toute nouvelle console PS Vita de Sony. « Lumines kesako ? » vous dites-vous songeant alors plus à un nom de lampe de chez Conforama qu’à un jeu vidéo. Dans ce jeu des blocs de quatre pièces composées de plusieurs couleurs tombent du haut de l’écran. A vous des les assembler les uns avec les autres puisqu’une fois le métronome passant régulièrement de gauche à droite, ces pièces disparaissent.

Du Tétris en musique

A vous donc de faire tourner les blocs afin de les orienter de la meilleure façon à composer d’autres carrés qui pourront donc à leur tour disparaître, créant potentiellement des réactions en chaîne. Le tout avec le bon rythme, le bon tempo pour faire influencer la musique technoïde qui accompagne le tout. L’effet est d’ailleurs comme toujours avec Lumines assez saisissant pour peu qu’on parvienne à réaliser les bons enchaînements. Le rythme change, la mélodie s’enrichit et les sensations quasi hypnotiques sont bien là. Un vrai bon vieux trip soixante-huitard sans la fumée et les yeux qui piquent. Bien entendu, avant d’en arriver là, il faudra tout d’abord apprendre à maîtriser la bête, ce qui ne se fera pas sans mal si vous n’avez pas été biberonné au Tétris. Car Lumines n’est in fine pas autre chose qu’une variation sur le même thème.

Alors bien sûr cette version PS Vita tente d’exploiter les zones tactiles de l’appareil sans vraiment convaincre alors qu’on peut évidemment et heureusement faire sans. Outre le mode de jeu principal, d’autres modes (expert, contre la montre) tente pour le joueur solo de faire varier le plaisir sans vraiment y parvenir. Seul un mode en ligne permettant aux joueurs de monde entier de se frotter de façon commune à un immense « bloc » a le mérite de faire dans l’original sans toutefois passionner.

Lumines Electronic Symphony n’est clairement pas le puzzle-game le plus accessible de la terre. Avis aux joueurs débutants. Ajoutant une dimension musicale à notre bon vieux Tétris, il tente par ce biais, et de façon assez habile, de procurer des sensations nouvelles. Amusant, sans toutefois être la grande claque techno qu’on espérait trouver ici.

TSR

NOTE : 2/4

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