TEST PS VITA - Gravity Rush : un jeu forcément renversant

18/06/2012 - 07h20
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Attendu depuis longtemps par les possesseurs de PS Vita, Gravity Rush est un titre étonnant qui mérite une fois encore qu'on se penche avec attention sur la petite dernière de chez Sony.

Gravity Rush prouve s’il était encore nécessaire de le faire des formidables capacités techniques de la console de Sony la PS Vita. Une chose est aujourd’hui claire : on n’a jamais eu une console aussi puissante entre les mains. Des qualités qui ne suffiront toutefois peut-être pas Sony pour réaliser le carton escompté, le marché étant aujourd’hui trusté par les smartphones et autres tablettes dans l’univers de la mobilité. Pourtant, il faut reconnaître que les productions de jeux sur PS Vita, même si elles ne sont pas légions, ne manquent pas de surprendre par leur très grande qualité. Gravity Rush s’inscrit sans mal dans cette tendance.

 Un titre arty et original

Tout d’abord parce que ce jeu développé par Sony propose un univers graphique différent, mélange de traitement comics, d’une touche de manga sauce Miyazaki ou Yukito Kishiro, le tout teinté de surréalisme façon Dark City. Oui, les influences de ce Gravity Rush sont nombreuses mais le résultat donne curieusement un tout cohérent alors qu’on suit le périple vertigineux de la jolie Kat, amnésique, qui lutte contre les forces du mal. Le concept de ce jeu tient en grande partie dans son titre. Dans ce monde étrange et grâce à des pouvoirs octroyés par son chat magique, Kat peut inverser à tout moment la gravité. En conséquence, elle peut ainsi flotter puis tomber vers le haut, le bas… dans n’importe quelle direction pour espérer atteindre des endroits a priori inaccessibles.

 Un gameplay fin et efficace

On se doute que le jeu exploite les capacités de PS Vita entre écran tactile et reconnaissance de mouvements de la console dans l’espace. Le tout avec une jouabilité toujours aux petits oignons car Gravity Rush est un titre soigné non seulement dans son traitement artistique mais aussi dans son gameplay original mais néanmoins irréprochable passé une petite période d’adaptation. Pourtant, et parce que le marché du jeu du mobile est en pleine évolution dans ces années 11-12, le nouveau titre de Sony aura-t-il l’occasion de séduire un large public ? Des joueurs qui en outre se rabattent bien souvent sur des valeurs a priori plus sûres avec des genres de jeux ou des licences vues et revues. A l’instar de titres comme Ico ou Shadow of the Colossus, ce jeu développé par Sony Japon mérite clairement qu’on lui donne sa chance.

TSR

NOTE : 3/4

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