Redécouvrez des jeux old-gen avec des sons next-gen
Jake Kaufman, l'ingénieur-son et compositeur qui avait déjà revisité Super Mario Bros avec des bruitages réalistes a prolongé l'expérience en essayant la méthode sur d'autres jeux. Dans ce montage, Kaufman a regroupé entre autres Tetris, California Games, Contra, Pac Man, Mega Man, Donkey Kong, Out Run et Breakout. En entendant la mise à jour sonore d'Asteroids, ou celle de The legend of Zelda, on se rend compte que le retrogaming est destiné à rester retro. Il n'est pas fait pour se doter de voix enregistrées surtout pas les fées ni d'explosions qui font trembler les caissons de basses.
Certains ont perdu dans le processus tout leur charme désuet, à cause de sons illustratifs dont on identifie concrètement l'image associée. Repassez-vous le clip en aveugle et vous saurez forcément ce qui se déroule à l'écran, alors que si vous aviez eu des sons 8-Bits, vous auriez seulement entendu une mélodie syncopée et abstraite.
Les bruitages de l'époque, nous avons tendance à l'oublier, préservaient notre innocence, nous évitant de comprendre que "blipblupbliiiiup" correspondait à une fracture ouverte. Dans le meilleur des cas.
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