Les jeux des éditeurs tiers ne se vendent pas sur Wii

17/01/2008 - 12h38
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Les jeux des éditeurs tiers ne se vendent pas sur Wii

 

Super Mario Galaxy est actuellement le best-seller indéniable de la Wii. Derrière lui, on sait que Zelda Twilight Princess a lui aussi fait un énorme carton l'année précédente. Metroid Prime Corruption lui aussi s'est bien vendu. Des titres Nintendo qui remplissent les caisses du constructeur, pendant que les jeux des éditeurs tiers piétineraient.Suda 51 a confié à CVG que No More Heroes se vendait mal, sans cacher ses désillusions sur la Wii. "Les ventes ne sont pas aussi bonnes que je l'espérais, mais d'autres titres pour la Wii ne se vendent pas bien non plus. Seul les jeux Nintendo font des bon chiffres. Ce n'est pas seulement au Japon que ça se passe, mais aussi ailleurs. [...]En fait, j'ai été très surpris par la réalité à propos de la Wii, parce qu'avant que je ne fasse ce jeu, je ne m'attendais pas à ce que la Wii soit une console destinée aux non-joueurs. Je m'attendais à plus de hardcore gamers. La réalité est différente de ce que j'attendais."Le cas de No More Heroes n'est en effet pas isolé, puisque Zack & Wiki, le jeu d'Action-Aventure de Capcom, se gadine dans les chart japonais. Au top des ventes : Wii Fit, Wii Sports, Super Smash Brawl et Wii Play. En dépit de très bonnes critiques de la part de la Presse, les jeux de Suda et Capcom, admirables sur de nombreux points, se font coiffer au poteau par le blockbuster sautillant de Nintendo et trois applications bullshit.Le brave Suda 51 espérait beaucoup trop de cette plateforme, comme tant d'autres, joueurs y compris.Amis développeurs, laissez tomber ce parangon de la médiocrité nintendo-centrée. Laissez-la crever dans ses licences régurgitées à l'infini et ses accessoires foutraques. Venez faire profiter les deux voisines de votre créativité, pour le bien de leurs catalogues bas du front.Que Nintendo reste seul avec sa console, qu'il s'étouffe avec son argent.Que les développeurs tiers partent s'exprimer auprès d'un public réceptif, ailleurs.Et que la Wii meurre.- Via - Merci à Aymar, l'ami troglodyte -

 

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COMMENTAIRES
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En l\'occurence Psychonaut à THQ derrière, Beyond god and evil c\'est Ubi, et enfin Okami c\'était Clover, branche génialissime de Capcom fermée pour cause de mauvais résultat, malgrès les crittiques dythirambiques de la presse et des joueurs...Le bilan c\'est que le seul jugement reste, hélàs, celui des ventes...Musimon, je n\'ai pas l\'impression que Dereck soit plus tendre envers les autres éditeurs et fabriquants... On peut se plaindre de la pseudo absence de bon titres, en général, ou de la pérénité de l\'industrie du jeu dans son ensemble...La vérité est que j\'ai pu m\'adonner à une kyrielle de titres excellents sur différents supports en cette fin d\'année, mais que la ludothèque de la Wii est d\'un faible niveau en comparaison de ses concurrentes. Et la stratégie de Nintendo, ainsi que le succès phénomale de cette console pourrait bien la condamner à terme, à rester dans un rôle de console casual, puisque de manière global les éditeurs répondent à une demande... Plus la demande casual est forte dans les ventes, plus on en propose...Qu\'une inquiétude de gamer soit émise c\'est normal, on aimerait tous voir plus de "NMH" sur nos Wii, pour les propos sur notre Dereck national, je laisse mister Death Sentence se faire justice ;)
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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Alors ,au final, qui est à blamer dans cette histoire ? Nintendo, avec sa politique si grand public qu\'elle dénature l\'âme de ce média ?Les éditeurs tiers, qui ne sortent que soit des casuals-games idiots (destinés à rencontrer un succès public, mais pas critique) , soit des jeu de niches (destinés à rencontrer un succès critique, mais pas public) ?Le nouveau public, amateur de ces jeux expédiés aussi vite qu\'une grille de sudoku ?Les gamers, qui se renferment dans leurs certitudes d\'experts de leur passion ? (Moi-même, j\'ai commencé à me poser des questions sur mon jugement quand j\'ai trouvé Disgaea 2 trop mainstream)Microsoft et Sony, occupés à faire de leur console un enjeu dépassant  de la sphère vidéo-ludique ?
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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Tout le monde sait que Dereck ne fait de la pub pour personne. Sauf pour lui, la bière, les filles publiques, et la consommation de bébé tous les matins. Et Daisy (parfois).hate de voir No More Heroes en France ? C\'est prévu d\'ailleurs ? La dégringolade nippone ne se répercutera-t-elle pas sur les directeurs marketing européens ?
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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Tout le monde, tout le monde... ( sigh ! )
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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Nokiou tu as parfaitement identifié la source du problème ! Elle est multiple, difficilement saisissable, mais comme on se plaît à le dire aux managers en ce bas monde : "je suis au courant du problème, reviens quand tu auras une solution !" :pDont je tirerais la moëlle substancielle en demandant, qui a le pouvoir d\'agir sur cet état de fait aujourd\'hui, dans quelle mesure, et avec quelle facilité ?Nintendo pourrait à l\'instar de ce qu\'ils ont fait de nombreuses années, resserer la politique de sélection des studios et projets, les conséquences directes, seraient : moins de jeux, une qualité contrôlé, des sorties maîtrisés, mais aussi beaucoup, beaucoup moins d\'argent...Du coup je vais continuer dans ma douce utopie, en me disant que les mauvais jeux ne se vendront pas, et les justes triompheront (en gardant Ico ou okami en tête, et de l\'autre côté tous les jeux à licence...)
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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J\'ai l\'impression surtout que si Nintendo arrive à vendre autant, c\'est que c\'est vraiment le seul à toucher tous les publics. Tout LE public pourrait-on dire.Faisons un petit jeu. Voici une liste de publics cibles :- Fillette de 8 ans, très Hello Kitty - Tokio Hotel- Pré adolescent 13, qui croit que Clara Morgane est le top de la sensualité- Eleve de Terminale, pour qui l\'Eristoff Ice est un alcool fort- le 20-25 ans, génération playstation Lara croft- la pré-trentenaire, qui donne le nom de ses ex au couple d\'homos qu\'elle créé dans les sims- le 25-35 ans, élevé aux concours d\'insultes de Monkey Island et les labyrinthes en 3D de Fester Quest- le couple de 40 ans, dont la vie est partagé entre le remboursement du Scenic et l\'otite du petit Lucas- Le pré-retraité, dont le seul jeu n\'a jamais été Flight Simulator \'98- Mamie Andrée, qui fait toujours trop à manger à Noël, desfois qu\'on manqueMaintenant, amuse toi à voir lesquels de ces publics pourraient être interessés par les jeux suivants :- WiiFit- Ico- Mario Galaxy- Dead Rising- Wii Sports- Assassin Creed- Resident Evil 4- Brain Training- No More Heroes
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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Nokiou,  on va pouvoir se faire plaisir, merci ^^Maintenant que t\'as brossé un portrait de la situation faisant une étude sur la clientèle moyenne sur internet, et en boutique spécialisée ;)Bingo, mamie, et les pisseuses sont des prescripteurs et non des acheteurs ;)La force de Nintendo c\'est d\'avoir attaquer les non-consommateurs relatifs, ces personnes qui a priori n\'ont pas d\'affinités avec le jeu.Ce là ne signifie pas que les gamers n\'existent plus, jusqu\'ici l\'industrie n\'a fonctionné QUE grâce à eux, et la mutation amorcée par la Wii et la DS c\'est que la cible s\'est élargie, et le problème est que face à une cible ultra large, on a deux choix...* On brasse large et on fait du brain training ou du Mario Party* On définit une coeur de cible au sein du marché des possesseur de consoles et on essaie de créer un jeu qui lui fera plaisirLe problème de la seconde démarche est que c\'est plus coûteux et risqué de faire un jeu de cette manière, le bilan, NMH ne se vend pas beaucoup... La conséquence : de moins en moins d\'éditeur vont prendre des "risques" sur Wii et le marché risque de se scléroser.L\'avantage (relatif :p) de la 360 et de la PS2/3 est que les jeux destinés aux core gamers se vendent bien, et du coup on peut s\'adonner à des jeux souvent plus proches de nos attentes, et je me permets un nous de circonstance en englobant la voix des anciens et des joueurs trop exigeants, semble t\'il ;)
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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nokiou j aime se jeux je tenteDead rising peut interressé tout les publics ?elevage de zombieCourse dans un super marché immenseSimulation de reporter photographeRomance et amour thriller avec plein de psychopatesimulation automobile avec les voiture et moto.Cuisine avec la creation de super boisson energetique.et pour finir simulation de sauvetageQue demande le peuple ?
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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@Dereck : Je passe mon tour pour les opinions blasées, j\'ai déjà donné :o)
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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Le prix de la console joue aussi pas mal: la wii étant la moins chère, elle est la plus susceptible de toucher un public mainstream. La PS3, de par son prix, devient intrinséquement élitiste, et faut être un core gamer pour investir dedans :) C\'est un peu comme comparer Norma et Fauchon. (au passage, les pisseuses ne sont plus des prescripteurs.... elles se débrouillent fort bien pour embobiner papa/maman, totalement largués sur le champ du JV, pour avoir de l\'argent et s\'acheter leurs jeux elles-mêmes.)
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Anonyme | le 11/03/2012 à 11h59 | Signaler un abus
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