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L'étrangeté de The Shining expliquée avec Duke Nukem

01/08/2011 - 12h36
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L'étrangeté de The Shining expliquée avec Duke Nukem

 

 

 

Plus on s'attarde sur The Shining de Stanley Kubrick, plus on remarque que la Timberline Lodge aka l'Overlook Hotel, possède une architecture tordue. Que ce soit ses couloirs ou ses escaliers, l'hôtel ne semble pas cohérent dans l'espace, il dérange notre sens de la perspective à plusieurs reprises, même dans des plans anodins, ce qui contribue à cette sensation d'oppression constante. Si notre logique ne comprend pas le film et son image finale, notre cerveau refuse d'admettre la structure de son décor.

Pour mieux en discerner les irrégularités spatiales, Rob Ager, analyste et critique de films passionné, a reconstitué l'Overlook Hotel à partir des plans de The Shining dans un environnement en 3D. Il a ainsi reproduit les lieux dans Duke Nukem 3D, selon l'interprétation de Stanley Kubrick, et nous expose à quel point une cloison ou une fenêtre peuvent bousculer notre instinct. Le travail est impressionnant par sa fidélité, et par la somme de comparaisons qu'Ager a relevé au cours du film. Son obstination à nous démontrer pourquoi The Shining nous met mal à l'aise par de simples déplacements architecturaux frôle l'obsession, mais nous apprend comment le mécanisme de l'angoisse peut s'implanter dans notre subconscient.

 

L'interprétation de Jack Nicholson n'est en fin de compte que l'expression physique de ce qu'on percevait sans pouvoir le rationnaliser, un déséquilibre visuel dont on attendait la chute. Et même avec le fusil à pompe du Duke en main, l'Overlook Hotel reste très, très inquiétant.

 

- Via -

 

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