Heat, le jeu vidéo

Lors d'un récent entretien avec Randy Pitchford, président de Gearbox (Brother on Arms, Borderlands), Gameinformer nous apprend que Heat, le chef d'oeuvre de Michael Mann, a failli devenir un jeu vidéo.Le jeu vidéo et les licences de cinéma, c'est une vieille histoire d'amour, qui finit le plus souvent mal. Dans son entretien avec Randy Pitchford, où il est entre autres question de diverses adaptations négociées par le studio, Gameinformer nous apprend ainsi que Gearbox aurait négocié avec New Regency (le studio) et Michael Mann lui-même, les droits pour une adaptation de Heat. Hélas ou heureusement, la chose ne s'est pas faite, et les droits ont probablement expiré aujourd'hui. Depuis, comme le note Pitchford, des jeux comme Kane and Lynch et la séquence du casse (mémorable) dans GTAIV ont tenté de mettre en scène un hold up, en s'appuyant inévitablement sur Heat. Mais, comme le souligne encore Pitchford, le film de Mann, par son intrigue à double point de vue, entre flic et bandit, conserve un formidable potentiel pour le jeu vidéo. La plus grande curiosité de cette petite histoire aurait été de voir l'implication du cinéaste dans un jeu, un type d'expérience qui jusqu'ici s'est souvent soldé par un échec.Via Bonus, la plus grande scène de fusillade de l'histoire du cinéma, une leçon sur la profondeur de champ.
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