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Grand Theft Auto V fait parler de lui

26/10/2011 - 11h30
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Grand Theft Auto V fait parler de lui

 Annoncé hier sans tambour ni trompette par Rockstar sur son site officiel, Grand Theft Auto V fait déjà bien parler de lui sur la toile. Rumeurs, spéculations, infos, rapide bilan pour un média qui sait entretenir la flamme entre deux sorties.A peine quelques heures après l'annonce de GTAV, les forums s'emballent, les infos confidentielles tombent, les spéculations pleuvent. Ainsi Kotaku croit savoir de bonne source que le jeu se déroulerait à Los Angeles et qu'il offrirait la possibilité de jouer avec plusieurs personnages. Mais comme les villes dans GTA sont des réinterprétations, et que San Andreas était déjà une Los Angeles revisitée, ce ne serait pas une surprise ni une nouveauté mais plutôt une continuité. Une bonne nouvelle aussi, car il n'y a pas plus proche du concept de GTA que Los Angeles, cité automobile par excellence. Ville parfaite pour l'errance. On pourra regretter toutefois, si l'info est juste, de ne pas avoir pris de destination plus osée, avec du potentiel (comme la Nouvelle Orléans, Las Vegas, Chicago, Boston ou Detroit), mais le mythe est plus fort avec L.A.Côté spéculations, tout le monde y va un peu de son billet. Ainsi Gameinformer liste en quelques points les différentes rumeurs (casting, production, lieu, date de sortie), mais sans trop se mouiller. Kotaku toujours, emboitant le pas des forums où tout le monde s'interroge sur le logo, (la seule miette que Rockstar a donné), a retrouvé une étrange similitude avec une vieille planche à billets de cinq dollars, utilisée entre 1878 et 1964. Billet où apparaissait un indien, ce qui, de là à y voir un signe, risque de faire couler de l'encre numérique d'ici la présentation du premier trailer, le 2 novembre.Ce délire spéculatif n'est pas seulement le fait de GTA. Plus encore que le cinéma ou la musique, le jeu vidéo vit dans l'annonce perpétuelle du prochaine titre. Parce qu'il est aussi par essence technologique et commercial, il a sans cesse le regard tourné vers le futur. Il peut toujours s'améliorer, être plus que ce qu'il n'est déjà ; les nouvelles consoles chassent vite les anciennes, il faut s'actualiser en permanence. Comme les délais sont longs, dans l'attente, les développeurs alimentent le monstre en photos, trailers et points presse. La publicité d'un jeu commence souvent au lancement de sa production, chose assez rare que le cinéma ne gère pas avec autant d'efficacité. Alors on parle et il faut attendre. Cette attente, aucun autre média ne sait mieux la titiller que le jeu vidéo. Si bien que la passion pour le jeu vidéo donne parfois cette impression d'être toujours entre deux sorties. Sans doute est-ce aussi une conséquence de sa logique industrielle, mais pas pour le pire.Via, via, via, via

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