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Gesticulation de groupe(s)

16/11/2010 - 15h08
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Gesticulation de groupe(s)

Microsoft a introduit Kinect en tant que produit grand public, un dispositif de loisir familial. On ne peut pourtant pas résumer le grand public à une foule uniforme dotée d'une identité commune, car il est l'agrégation de différents publics réceptifs au ciblage marketing, des cas particuliers qui se reconnaîtront dans les particularités de Kinect. Du prescripteur au suiveur, penchons-nous sur ceux que Kinect va vraiment intéresser.Le techno-curieuxComme la boussole de l'iPhone ou les écrans LED 3D, Kinect vous fascine parce qu'il est à la pointe d'une technologie que vous ne comprenez pas exactement, et qui en devient magique. Tourner un volant les bras dans le vide, faire sauter son personnage en bondissant ou naviguer dans des menus comme Tom Cruise dans Minority Report, ce sont des concepts qui vous intriguent. La manière dont Kinect interprète les distances et le corps humain, cette couche logicielle invisible qui transpose la réalité, vous donnent envie de tenter l'expérience. Vous aimez vivre la technologie et Kinect vous apparait comme une technologie vivante. Votre curiosité est pourtant également votre plus grand défaut. Vous vous souvenez encore du jour où vous avez acheté un lecteur HD-DVD en pensant investir dans l'avenir de la Haute Définition.{ } L'animal sociableLes instruments de Guitar Hero, les micros de SingStar et les buzzers de Buzz ne restent jamais longtemps dans vos placards. Votre Wii n'a même jamais eu l'occasion de prendre la poussière. C'est parce que vous ne jouez principalement qu'en groupe. Pour vous, le jeu est un mécanisme social dont la raison d'être se trouve dans le partage. La possibilité d'avoir deux invités sur la même partie, sans s'encombrer d'accessoires, est aussi importante pour vous que l'assortiment de Party Games dont Kinect dispose dès le lancement. De Kinect Adventures à Joy Ride, c'est un divertissement léger, digeste, que vous recherchez. L'esthétique sommaire et la finition approximative des premiers jeux ne vous rebutent pas, vous avez déjà connu les débuts difficiles de la Wii pour faire preuve de bienveillance. La vraie question pour vous est ailleurs : Où va-t-on poser les Mojitos maintenant qu'on a poussé les meubles ?{ } Le démissionnaire du Club Med GymCette fois sera la bonne. Vous n'avez tenu que trois semaines en club, avant de déclarer forfait devant un haltère de trois kilos. Vous avez abandonné Wii Sports après que votre moitié vous a mis KO à Wii Boxing. Vous avez défenestré Wii Fit quand il a commenté votre calibration de poids. Vous êtes un échec du sport et de son homéopathie ludique, l'exergaming, mais cette fois, vous êtes sûr que Kinect vous réconciliera avec l'effort physique. Vous placez ainsi tous vos espoirs sur Kinect Sports. Entre son programme d'athlétisme et sa tendance à valoriser les contre-performances, il ne vous fera jamais de remarque sur votre brioche, ni sur vos mouvements disgracieux. Pensez quand même à bien lever les genoux pendant Fitness Evolved, Kinect est chatouilleux sur les articulations.{ } Le core-gamer optimisteRien n'avait retenu votre attention lorsque Kinect avait été dévoilé à l'E3.Ce recyclage honteux du catalogue Wii ne vous évoquait rien mais c'est là, subitement, qu'il s'est manifesté : Star Wars Kinect. Bien que les développeurs n'aient fourni qu'une séquence pré-calculée, l'idée même de tailler votre chemin à travers des vagues de StormTroopers, de déclencher des pouvoirs Jedi d'un revers de main, vous fait frémir. Star Wars Kinect n'est qu'une somme de promesses, mais ce qu'il vous fait entrevoir, c'est un avenir de jeux complets, d'immersion, que la Wi n'avait pas su concrétiser pour vous. Vous décidez alors d'accorder à Kinect le bénéfice du doute, un an de sursis, jusqu'à la sortie de Star Wars Kinect. Vous avez choisi de faire le premier, en espérant ne pas vous faire marcher sur le pied.{ } Le propriétaire d'un 120m²Vous vous reconnaissez parfaitement dans les images Lifestyle diffusées par Microsoft. Votre living est spacieux, lumineux, vous aurez toute la place nécessaire et l'éclairage suffisant pour jouer dans des conditions optimales. Vous avez même la TV LED HD en 140cm et le tapis Shag en pure laine vierge qu'on peur voir sur certains clichés. Kinect n'est pour vous qu'un moyen de valoriser toute cette place dont vous disposez, pendant que les japonais devront jouer collé au mur de leur appartement de quatre tatamis et demi. Sachant qu'il faut entre 2 et 2,5 mètres de distance entre le joueur et l'écran, vous aurez assez de marge pour jouer à plusieurs, voire jouer à plusieurs à Dance Central. Kinect sera la ponctuation de votre espace à vivre, l'élément high-tech qui équilibrera votre Feng Shui. Vous attendrez d'ailleurs peut-être qu'ils le sortent en blanc laqué, parrce que le noir, quel faute de goût.{ } La fillette à qui on a refusé un poneyEn dépit de trois crises de larmes et d'un chantage affectif en vigueur depuis plusieurs mois, les parents n'auront pas cédé. Pas de poney cette année non plus. Ces radins avaient déjà fait la grimace pour les cours d'équitation, alors c'était probablement peine perdue. Il faudra donc vous rabattre sur Kinectimals pour combler ce manque d'affection. Une fois le félin choisi, vous pourrez le dresser, lui lancer son jouer, le caresser, ou vous rouler sur le sol avec lui. Kinectimals réagira en fonction de votre présence et de vos gestes, tout en maintenant le débit d'activités pour capter votre attention, établir un lien entre l'enfant et l'animal virtuel. Et quand vous vous serez lassée, vous n'aurez même pas besoin de l'emmener se faire piquer. Il suffira de le débrancher, comme Papa l'avais suggéré pour Mémé.{ } La patate de canapé©Vous faites déjà partie de ceux qui gardent la télécommande en permanence sur la table basse, ceux qui savent qu'en appuyant sur le bouton Guide de la manette 360, on peut éteindre et allumer la console sans se déplacer. Vous êtes un fainéant moderne et Kinect, avec son interface gestuelle, vous séduit. Par des commandes vocales ou des mouvements de main, vous pourrez naviguer dans les menus, arrêter un film, changer de fichier son, sans avoir à bouger du canapé ni utiliser aucun bouton. Pour cela, vous êtes prêt à ignorer les limites de Kinect, comme le zonage du contrôle vocal, ou le fait que certains menus ne seront accessibles qu'à la manette. Vous vous dites qu'avec une mise à jour, ces limites seront rectifiées. D'abord, commande en ligne et livraison à domicile. Mince. La CB est dans le blouson du dressing. Tant pis, ça sera pour plus tard.{ } L'ingénieur forcenéKinect ne vous intéresse pas pour ses jeux ni pour ce qu'il va apporter à la Xbox 360. Vous n'avez même pas de Xbox 360. Ce qui vous intéresse, c'est ce qu'on peut tirer du dispositif, pour exploiter la technologie et l'ouvrir à d'autres applications. Début novembre, Adafruit Industries avait lancé un concours afin d'obtenir un driver OpenSource pour Kinect. En une semaine, et grâce à une récompense de 3000$ comme motivation, un driver basé sur OpenGL est sorti, ridiculisant les protections mises en place par Microsoft et libérant les fonctionnalités de Kinect. Ses quatre microphones, son capteur 3D, sa caméra sont maintenant à la merci de n'importe quel codeur. Vous vous sentez attiré par Kinect comme vous l'étiez par la Wiimote et ses accéléromètres, impatient de mettre en pratique le potentiel du dispositif. Tout simplement parce que jouer avec Kinect, c'est une affaire sérieuse.

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