En images : 20 jeux vidéo qui ont fait scandale

08/07/2010 - 18h07
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En images : 20 jeux vidéo qui ont fait scandale

 

 

 

Depuis leur invention, les jeux vidéo sont régulièrement accusés de pervertir l'esprit des jeunes joueurs à coups d'images violentes, sanglantes, pornographiques ou racistes. Des polémiques souvent lancées par des associations conservatrices ou des politiques en mal d'idées.Cible la plus connue de ses attaques, le célèbre Grand Thef Auto, que la Secrétaire d'Etat à la famille Nadine Morano qualifia de "violent et amoral", avant d'être photographiée dans Paris Match en pleine partie avec ses enfants, dont sa fille âgée de 13 ans. Certains titres font toutefois scandale à juste titre, comme l'ignoble Custer's Revenge, où on pouvait violer une indienne attachée à un poteau, ou le nauséabond Ethnic Cleansing, défouloir pour gamers néo-nazis.

 

Voir le diaporama : les jeux vidéo qui ont fait polémique  

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COMMENTAIRES
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La pub influence les gens, c\'est sa fonction, pour favoriser la prise de décision d\'un achat. Elle n\'influence pas le comportement social, ou alors uniquement chez les personnes déjà atteintes de troubles psychologiques. Après c\'est sur qu\'il est difficile d\'apprécier ou au moins reconnaître l\'intérêt  cathartique de la violence ou la cruauté de certaines œuvres vidéoludiques quand on est douillettement vautré dans sa petite bulle de morale molletonnée. Sors de ton berceau, bordel, tu es un adulte...
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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@DM : La publicité, les OGM et les jeux vidéos ? Je vois ton raisonnement mais il faut comparer ce qui est comparable. La publicité tend à faire consommer alors que les jeux vidéos sont déjà un produit de consommation, et même plus que ça puisqu\'ils sont des produits culturels pour la plupart, certains sont violents certes, mais restent culturels comme au pif Silent Hill. La comparaison avec les OGM est encore plus déraisonnable puisqu\'il s\'agit d\'une technique scientifique dont on ne connait pas les risques et qui peut avoir une conséquence physique tangible sur nos aliments, le danger n\'a rien de psychologique ou mental (et donc très imprévisible), il est biologique. Je plussoie également coldtopic qui souligne que plusieurs études ont démontré que les jeux vidéo n\'avaient aucune influence sur le comportement, certaines ont même démontré (encore comme le dit coldtopic) qu\'ils pouvaient avoir un effet cathartique. Certaines personnes déjà instables mentalement ou socialement peuvent être influencées par le jeu vidéo, tout comme ils peuvent l\'être par un film, c\'est un fait. Mais il ne peut pas être fait de généralité sur la dangerosité du jeu vidéo, c\'est en grande partie un pur fantasme pour dédouaner les parents de leur responsabilité, si ce n\'est pour avoir quelque sur quoi taper.
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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Non, l\'influence de la violence dans les jeux est bien réelle, la plupart des neurologues et autres scientifiques (pas politiques) le diront. On ne compte plus les études dans ce sens, même pour les jeunes adultes.C\'est aussi une question de bon sens, à votre avis comment fonctionne la publicité ? Vous dites certainement, comme tout le monde, que ca ne marche pas sur vous.. et pourtant les chiffres sont là.. et ça rapporte..
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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J\'aimerais bien savoir quelle est la somme des connaissances de DM en matière de jeux vidéo. Et en matière grise aussi.
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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La question, c\'est:Est ce que Thrill Kill est réellement sortit en dehors que sous le manteau ? Car j\'y est joué en NTSC hyper buggé. Et il n\'existait que cette version il me semble car le jeu n\'est pas allé au bout de son dev suite à la tolé qu\'il à prit après sa révélation à un E3.Un jeu a peu près similaire est sortit cependant un peu peu plus tard dans le même genre mais un peu plus édulcoré "combat + sang + démembrement" toujours sur PSX, Wu Tang Clan un truc dans le genre... Et il n\'a pas fait autant de bruit.DM connais son sujet à n\'en pas douter une seule seconde, je m\'abreuve de son savoir décris en quelques lignes.
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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...comme il y a autant d\'études scientifiques qui démontrent le contraire ! ca arrange seulement ceux qui veulent sortir leur morale à deux balles de se ranger du coté des études négatives, comme ca en arrangeait certains pour les comics ou la radio à leur époque
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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Commencez par prouver que la pub n\'influence pas les gens..Je vous donne une première référence de chercheur dans ce domaine, très connu : Boris Cyrulnik.Et qu\'on ne parle pas des études contraires, sans même les détailler, le simple fait que les études prouvant l\'influence des jeux vidéos violents sur le comportement (on ne parle pas des réflexes là..) existent en nombre permet de lever le principe de précaution..Pour, par exemple, les OGMs, on n\'a pas grand chose en étude et pourtant on a une levé de bouclier. Ici c\'est bien documenté mais c\'est comme pour l\'abus d\'alcool et le tabac, même si ca commence à changer, on ne veut pas renoncer à son vice.Je ne parle pas de tous les jeux vidéos, je parle de ceux qui sont particulièrement violents.Au fait j\'ai joué sur C64 et Amiga à une certaine époque...
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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@DMtu mélanges deux choses qui n\'ont rien à voir, une qu\'on regarde et une dans laquelle on agit, tu oublies tout l\'aspect catharsis  déjà commence par trouver des études comparables et on verra ensuite si tu es crédible avec ton fameux principe de précaution... tu t\'aventures dans un domaine que tu ne connais visiblement pas et que tu amalgames abusivement à d\'autres, comme les substances nocivesen dehors de t\'enfoncer dans les parallèles fallacieux, tu ne fais pas grand-chose... fais-nous rire, donne ton opinion sur la dépendance aux jeux vidéo, ça doit valoir son peson de pistaches
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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@DMnon mais tu fais appel à d\'autres études qui ne traitent ni des mêmes influences ni des mêmes vecteurs d\'influence, c\'est nul et non avenu ! quant aux études, et il y en a autant qui ont démontré exactement le contraireheureusement que personne n\'a fait d\'étude pour redémontrer que la terre était plate, tu ne prendrais plus jamais l\'avion
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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Je ne parle pas de dépendance !Prouve moi qu\'un jeu dans lequel on s\'implique a moins d\'effet qu\'une pub qu\'on regarde passivement.Des études faites par des gens qui ont plus d\'intelligence que nous 2 réunis l\'ont démontré (pas besoin de faire de longues recherches), ce n\'est pas trivial !
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Anonyme | le 11/03/2012 à 13h36 | Signaler un abus
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