E3 2006 2K Games : Que c'est bon d'être mauvais
Starbreeze, le studio responsable du remarquable Chroniques de Riddick, nous saute à la gorge avec The Darkness sur PS3 et Xbox 360. C'est face à une adaptation de comics américain que nous nous retrouvons. Et pas un portage console des tribulations d'un groupe de rock qui fait rien qu'à copier Queen. The Darkness, donc, vous place dans le trench de Jack Estacado, un tueur à gages de la mafia qui se voit doté de pouvoirs occultes surpuissants. Axée sur l'ultra-bourrinage, la BD ne pouvait qu'enfanter un soft de destruction massive.La vidéo de démonstration nous révèle ainsi quelques éléments de gameplay bien trouvés. Notre anti-héros puisant sa force dans l'obscurité, la destruction des sources de lumière permet d'attaquer plus violemment encore. De votre corps peuvent jaillir des tentacules préhensiles qui pourront se saisir d'objets king size et les lancer au visage des opposants. Amateurs de pulpe sanguinolente, bienvenue. On pourra, par exemple, projeter une voiture de police contre une barricade ou un autre véhicule pour se frayer un chemin. Vos pouvoirs vous permettront aussi d'invoquer des diablotins assoiffés de carnage, ou de créer un trou noir qui aspirera tout dans le voisinage. Adieu veau, vache, cochon. Seule l'IA avait l'air faiblarde, mais si l'on se base sur celle de Riddick, il y a fort parier que les ennemis sauront nous rendre la vie délicieusement impossible.Esthétiquement séduisant, et visiblement axé sur le plaisir de jeu immédiat, The Darkness a toutes les chances de proposer une alternative jubilatoires aux FPS proprets.
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