CD Projekt veut personnellement s'occuper des pirates
Les développeurs de The Witcher I & II ne comptent pas laisser aux pirates la liberté de télécharger le second épisode de la série en toute impunité. Le cp-fondateur de CD Projekt, Marcin Iwińsk, a ainsi expliqué que le studio avait signé des accords avec des cabinets d'avocats, et des entreprises spécialisées dans le pistage du Peer-to-Peer pour traquer les contrevenants. Ceux-ci, après que leur provider ait communiqué leurs informations personnelles, recevraient une lettre de mise en demeure les forçant à payer une amende."Nous ne voulons pas être durs, mais il ya y a des risques que ça arrive à certaines personnes qui téléchargeront illégalement" précise Iwiński.
Sachant qu'une IP collectée, sur un réseau comme BitTorrent ou autres, ne constitue pas une preuve de culpabilité irréfutable, CD Projekt s'engage dans un bourbier légal qui va surtout le rendre impopulaire. Il suffit par exemple de contester l'amende en prétendant qu'on partage sa connection pour que la procédure s'éternise. Qui plus est, les hébergeurs sont déjà réticents à collaborer avec le RIAA américain, alors la participation des fournisseurs d'accès européens semble d'autant moins évidente. Sans compter que le processus, dont la validité et l'autorité sont déjà mis en doute avec des institutions officielles comme la Hadopi, aura encore plus de mal à s'appliquer dans le cadre d'une enquête privée.S'en prendre directement au particulier, quelle richer idée. Pourquoi ne pas plutôt s'en prendre aux sites qui hébergent les fichiers torrents, ou distribuer intentionnellement des ISOs vérolées pour décourager les utilisateurs ? Il aurait été plus judicieux de s'attaquer aux structures qu'aux individus, car par cette méthode, CD Projekt va surtout se créer des ennemis.Si le développeur voulait vraiment enrayer le piratage, il aurait dû terminer la version console de The Witcher. La suite aurait pu bénéficier des mêmes bases utilisateur verrouillées, dans lesquelles le piratage est bien moindre que sur PC. Un investissement que CD Projekt, alors en délicatesse financière, s'est épargné, et qui entraîne aujourd'hui des mesures répressives pour combler une stratégie myope.
Quoique le studio aurait pu choisir une stratégie encore plus crétine.En adoptant le DRM en ligne d'UbiSoft.
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