Brèves de Paddle : Peter Molyneux

11/10/2007 - 12h47
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Brèves de Paddle : Peter Molyneux

Peter Molyneux, Patron du studio Lionhead, en manque de wow-effect"Si l'industrie ne commence pas à se réveiller de la torpeur dans laquelle elle se trouve en ce moment, et ne réalise pas que les gens ne font plus "WOW !", nous allons devenir de plus en plus niche. On doit être attentif à l'émerveillement que chacun a quand il regarde l'écran, et voir combien de jeux y parviennent. [...]Ce que je recherche désespérement, je ne le vois pas souvent actuellement : Ce moment quand, pour la première fois, j'ai vu des jeux vidéo. Quand j'ai découvert Street Fighter, mes yeux étaient rivés à l'écran. Vous le regardez maintenant et vous trouvez qu'il est pourri, mais c'était incroyable en son temps.Nous devons retrouver cet émerveillement au sein de l'industrie, et c'est une véritable obsession pour moi en ce moment.On a eu des jeux comme Lara Croft, emblématique. La première fois qu'elle est arrivée, c'était un véritable moment de WOW. Avant, on jouait avec des plombiers et des hérissons, et soudainement, une personne avec des seins arrive sur scène et c'était comme une révolution."Je me souviens d'un petit bonhomme qui se sentit vide lorsque le générique de fin de Phantasy Star IV se termina. Je me souviens Je me souviens d'un ado qui avait la langue sèche en jouant à son premier jeu Saturn, parce qu'il avait gardé la bouche ouverte de stupéfaction pendant des heures. Je me souviens d'un boutonneux qui recommença Shenmue sept fois avant lieu de se décider à le finir. Et depuis, plus rien.Peter Molyneux n'est pas le seul camé du WOW effect. Il y a probablement vous, moi, l'autre là-bas. Nos tripes en demandent plus qu'une télécommandes à secouer et des textures en 1080p.Mais qui nous donnera notre fix ?- Via -

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