Brèves de Paddle : Luca Pagano

28/05/2010 - 14h49
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Brèves de Paddle : Luca Pagano

 

Luca Pagano, VP d'Edition chez EA Mobile, Surtaxé"Dans un certain sens, l'iPad bénéficiera d'un marché moins surchargé que l'iPhone. La valeur ajoutée à la production attendue par les consomateurs sera probablement plus élevée, et je ne pense pas qu'il y aura autant de pression pour forcer la baisse des prix pour les applications de l'iPad.Nous sommes dans les tous premiers jours, mais je m'attends à une audience bien plus niche, plus premium. Incontestablement, les gens avec un revenu élevé, tout spécialement ceux qui auront acheté la macine dès le début.Je suis convaincu qu'avec le juste niveau de contenu, le juste niveau de qualité et avec les bonnes marques, les gens seront toujours prêts à payer plus. {...} Parce que c'est un dispositif unique, vous devez développer des jeux de telle sorte qu'ils tirent parti de ces capacités particulières, et garder à l'esprit certains aspects comme sa taille et son poids. L'accéléromètre par exemple est très puissant pour la machine, mais il ne va pas pas nécesairement offrir le même type d'expérience que celle que vous avez sur l'iPhone. Il serait vraiment dommage de ne pas développer de jeux spécifiquement pour l'iPad, ni de jeux optimisés pour lui."Si vous avez été assez stupide pour acheter l'iPad à sa sortie, vous l'êtes aussi pour payer plein tarif des remakes HD putassiers, pour peu qu'ils soient appuyés par une certaine image de marque. Luca Pagano formule avec pragmatisme les enjeux du marché sur iPad. Un marché de niche, d'utilisateurs aux poches trop pleines, qui accepteront de se faire traire à condition qu'on leur offre un produit premium, ou tout du moins l'illusion d'un luxe numérique.

La HD, les marques, ce sont des expressions de ce luxe. Le line-up de sortie pour l'App Store de l'iPad grouillait de titres déjà vus que les développeurs avaient simplement adaptés à la résolution de la machine. Donc lorsqu'EA Mobile sort Need for Speed sur iPad, il cumule à la fois image de marque, licence, et haute définition. Ca n'en fait pas pour autant un bon jeu, mais ça en fait un produit adéquat pour le public de l'iPad. Le tout est d'éviter aux primo-acheteurs de se retrouver encore en position de béta-testeurs, leur donner l'impression 'entrer dans un club très fermé, à 499€ le ticket d'entrée.Tant qu'on entretient le fantasme du geek upper-class, une philosophie en accord avec l'image projetée par la plateforme, le modèle énoncé par Luca Pagano reste possible. Dès lors que tous les studios auront engorgé l'App Store de leurs catalogues moulinés-HD, lorsqu'Apple proposera de nouvelles versions d'ici l'année prochaine avec 3G intégré ou quelques Gigas de plus, le parc et l'accessibilité changeront. Et lorsque tout le monde sera premium, plus personne ne sera premium.Il faudra alors attendre la prochaine escroquerie d'Apple pour établir une nouvelle niche temporaire aux privilèges volatiles.  - Via -

 

 

 

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