Brèves de Paddle : John Carmack
John Carmack, Lead Programmer chez Id Software, messie à lunettes"La raison principale pour laquelle on s'est lancé dans le milieu du jeu sur mobiles, c'est parce que j'étais consterné de voir à quel point les jeux étaient mauvais. [...]On travaille en suivant l'hypothèse que le gaming mobile a un potentiel de croissance énorme. [...] Tout le monde a un téléphone, et presque tous les téléphones sont assez puissants pour faire tourner de bons jeux. [...] On a déjà faitdes bénéfices sur 2 millions de jeux vendus, mais on garde l'espoir qu'il y ait un moment d'explosion où l'industrie deviendra cinq à dix fois plus grande."Avec Doom et Orcs & Elves, Id Software et Fountainhead Entertainment ont réussi le pari de mettre autre chose que des portages moisis sur nos téléphones. Quake, Wolfenstein et une suite de Doom RPG sont en prévision d'ici peu. Bien que ces jeux ne révolutionnent pas le concept FPS ou RPG, ils ont touché avec succès le marché des casual gamers avec 1 million de Doom RPG vendus.Si l'initiative de Carmack inspire d'autres concepteurs de jeux célèbres, le catalogue des jeux pour mobiles pourrait prendre une tournure inattendue. Surtout si Peter Molyneux s'en mêle un jour. Il trouvera bien le moyen d'inventer un god-game où vous recevrez des textos de Dieu au cours du jeu."G refai l'ornitor1k c tro lol bisous"- Via -
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