Brèves de Paddle : Clive Barker
Clive Barker, Ecrivain et Ebert-basherNB: Roger Ebert avait déclaré il y a deux ans que les jeux étaient inférieurs aux livres/films sur le plan de l'Art"Bullshit. Ce médium est âgé d'à peine 2 dizaines d'années, et il nous dit "Oh, il n'y a pas encore de Guerre et Paix" Bien sûr qu'il n'y en a pas ! {...} Vous devez l'approcher à coeur ouvert... C'est flagrant, Roger Ebert a une vision étroite de ce médium, ou de ce qu'il peut être. {...}
Je pense que le problème d'Ebert, c'est qu'il pense qu'il n'y a pas d'Art si la narration est malléable. Shakespeare n'aurait pas pu écrire Romeo et Juliette, tel quel, en tant que jeu, parce qu'il y aurait pu avoir une fin heureuse. Si seulement elle n'avait pas pris ce foutu poison ! Shakespeare aurait très bien pu écrire Romeo et Juliette, mais peut-être que Romeo aurait été gay, qu'il se serait enfui à Venise, aurait fait un joli mariage civil... Tout est possible ! Je pense que nous devrions essayer d'élargir l'imagination de nos joueurs, mais aussi la notre, et dire : Essayons de rendre tout possible."
L'interview de Clive Barker nous éclaire sur sa vision du récit dynamique et des pivots narratifs interchangeables. Sa vision des jeux vidéo en tant qu'art n'est pas arrêtée sur sa nature, mais sur la façon de les utiliser pour raconter des histoires. Il ne nie pas le fait que l'on pourrait tergiverser des heures sur l'éligibilité des jeux au rang d'Art, mais selon lui, tant que le méduim permet de susciter des sentiments, quels qu'ils soient, alors oui, les jeux vidéo sont une forme d'Art.
Evitez quand même de le contredire tout de suite, parce que ça lui prend deux ans avant de fournir une contre-argumentation parfaite.
- Via - Pour les yeux, une expo de Live Painting de Clive Barker à Los Angeles -
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