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Brève de Paddle : Mike Capps

13/11/2008 - 11h43
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Brève de Paddle : Mike Capps

 

Mike Capps, Boss d'Epic Games, encore sous blister "Je pense que le contenu téléchargeable va se diversifier juste parce qu'aux Etats-Unis, on a vraiment besoin de partir à l'assaut du marché de l'occasion. [...] Le marché secondaire est un énorme problème aux USA. Notre revendeur fait la plupart de son argent sur les ventes d'occasion, et donc vous commencez à voir des jeux qui prennent des mesures de prévention envers ça... si vous achetez la version commerciale, vous avez le code de d'activation. [...].J'ai parlé à certains développeurs qui disent "Si vous voulez vous battre contre le boss final, vous allez en ligne et vous payez, mais si vous achetez la version neuve, vous l'avez gratuitement." On ne fait aucun bénéfice quand quelqu'un le loue, et on ne se fait pas d'argent quand quelqu'un l'achète d'occasion. Il y a deux fois plus de gens qui ont joué à Gears of War que de gens qui l'ont acheté."Par un raisonnement comme celui de Mike Capps, c'est toute une logique d'attachement aux plateformes qu'il veut combattre, aussi bien qu'un mode de sanction indirecte. Sanction, parce que si un jeu ne mérite pas d'être acheté neuf à cause de sa durée de vie ou son contenu, c'est à l'éditeur de se remettre en question et non pas à lui de questionner le marché.Par ailleurs, si la PS2 se vend encore très bien pour une console morte, c'est grâce au marché de l'occasion couvrant sa ludothèque énorme. Pour ma part, et pour beaucoup de joueurs, il y a un réel plaisir à fouiner dans les bacs à occasion et trouver une perle qu'on cherchait de loin en loin, à laquelle on n'a jamais eu le temps de jouer. C'est un moment de rencontre avec sa culture vidéoludique.

De plus, l'occasion, bien que son argus des jeux récents soit complètement abusif envers le client, qui se fait racheter ses galettes une misère pour les revoir en rayon 10€ moins cher qu'en neuf, il contribue à la popularité d'un jeu, préparer une base d'utilisateurs.Ce que Mike Capps néglige, c'est que la fanbase de Gears of War, qui a engendré des ventes record pour Gears of War 2, n'est pas due aux unités vendues neuves il y a deux ans. Elle découle de cet attachement construit à travers des reventes successives, opérant un marcotage d'acheteur en acheteur. Un pouvoir d'évangélisation que les exemplaires neufs seuls n'auraient pas réussi à réaliser.Payer 20$ à l'éditeur après avoir payé le prix du jeu au revendeur, juste pour bénéficier d'un contenu inaliénable au jeu ? Et pourquoi pas devoir acheter des codes d'activation pour avoir le droit de booter la galette d'occasion, tant qu'on y est ?La vision de Mike Capps, centrée sur l'éditeur, est stérile, cupide et simplement stupide. Le marché de l'occasion n'est pas un problème. Il entretient la longue queue d'un jeu, il est un élément nécessaire au taux d'attachement d'une console. Si Mike Caps veut résoudre le problème, qu'il traite directement avec les revendeurs, car sa vision ne fait que pénaliser le consommateur.Et à force de se faire pénaliser, le consommateur se fâche, puis il grave, ce point de non-retour où tout le monde perd, éditeurs et revendeurs.Mike Capps ferait mieux de penser aux conséquences, plutôt qu'à son bonus de fin d'année.- Via -

 

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