Blind
Dans le noir, seul un aveugle t'a entendu crier. Dommage.
Plutôt étrange, le concept de donner au joueur les rênes d'un personnage aveugle évoluant dans l'obscurité. On tient pourtant le postulat de base de Blind, jeu de plateforme qui, pour le coup, devient beaucoup plus subtil que la moyenne du genre. Déplacez-vous lentement dans le noir, et guettez bien le petit écho qui pulse régulièrement de votre héros aveugle. Vous pourrez grâce à cela repérer les dangers à éviter et suivre la voix qui vous appelle à l'aide (la fin de chaque plateau de jeu est symbolisée par un "help"). D'autres subtilités, comme de lancer une balle pour repérer ses rebondissements, utiliser une lampe et actionner des leviers vous permettront de franchir les étapes... à tâtons. Graphisme crayonné-cheap mais stylé, atmosphère particulière, difficulté bien dosée, vous n'allez plus décrocher de la journée. N'allez pas vous user les yeux à jouer trop longtemps quand même, ça serait ballot.
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