BitComposer sort Jagged Alliance du placard

11/03/2010 - 10h40
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BitComposer sort Jagged Alliance du placard

 

 

 

La stratégie au tour-par-tour comme on la connait dans des J-RPG comme Disgaea ou Final Fantasy Tactics a aussi connu son heure de gloire en occident. Jagged Alliance est une licence qui débuta en 1994, pour connaître une demi-suite en 1995, puis un Jagged Alliance 2 en 1999.A partir de là, les choses deviennent floues, confuses, voire complètement bordéliques, car la propriété intellectuelle a été transmise entre plusieurs éditeurs, de Sir-Tech Software à Talon Soft, puis vers InterPlay pour enfin se retrouver dans le portfolio de Strategy First. Le problème étant que ce dernier appartien à SilverStar Holdings, qui s'est retrouvé en faillite, compromettant ainsi tout avenir pour Jagged Alliance.Durant cette période chaotique, des add-ons ont été produits pour JA2 jusqu'en 2004, l'année où un troisième opus tout en 3D avait été annoncé. Un développeur russe, MiST Land South devait s'en charger, mais les turbulences financières ont plombé le projet, malgré une présentation de pré-alpha plutôt bien reçue lors de l'E3 2006. Image de gauche Il aura fallu attendre 2009 pour voir émerger Jagged Alliance sur DS, cinq ans après que Stratégy First ait parlé d'un éventuel portage.

Quelle n'est donc pas surprise, et donc ma joie, d'apprendre que BitComposer reprend le développement de la série pour produire Jagged Alliance 3 et le sortir aux abords de 2011.En décembre dernier, un communiqué laissait entendre que Stragey First voulait porter JA sur Facebook, mais l'acquisition des droits par BitComposer laisse espérer un futur plus radieux.Jagged Alliance reposait sur des mécaniques de gameplay avec lesquelles on a eu le temps d'être amiliarisé entre deux, le tout dans une perspective de 3/4-dessus, avec une IA simple, mais qui ne pardonnait aucune erreur. Le jeu avait cette richesse de narration d'un RPG grâce aux relations tendues entre coéquipiers, suivant la composition de votre escouade, et mettait en valeur les capacités uniques de certains membres, donnant à chacun la valeur d'une pièce d'échec.Les parties avaient d'ailleurs souvent cet aspect, nous donnant l'impression de risquer le Mat en deux coups si l'on positionnait mal son sniper ou son Medic.La série a du potentiel, ne reste à BitComposer de savoir l'exploiter. Il y a encore une place pour le tour-par-tour dans le monde de la stratégie.- Via -

 

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