Awards Combo pour Nintendo
Pour Nintendo et Reggie Fils Aimé. Le magazine Game Developer a placé Nintendo en tête de son top 20 des meileurs éditeurs, reléguant Electronic Arts à la seconde place, et toisant Activision bien assis à sa 3e place. Faisant office de référence en la matière sur la tendance du marché et sur les affinités électives des différents acteurs en place, le dossier en 110 pages de Game Developer vient ajouter un facteur dynamique à la croissance de Nintendo, corroborant le rapport Goldman Sachs paru la semaine dernière. Celui-ci avait annoncé un autre record sur le cours des actions Nintendo dans un futur proche. Ce classement possède donc un parfait timing, une nouvelle donnée positive qui ravira les investisseurs.
Reggie, quant à lui, se voit décerné le prix du marketeux de l'année par le magazine Brandweek. Aspirants commerciaux, prenez-en de la graine. Pour devenir le meilleur, vous devez : - Positionner votre matos powered by hamster sur un créneau différent des concurrents powered by mutagen.- Caresser le public dans le sens du poil jusqu'à l'éjaculation.- Rouler des pelles à toutes les démographies, allant des enfants aux grands parents, même ceux qui sentent la pisse.- Garder une emprise constante sur les périphérique et vos développeurs tiers et leur tourner le dos s'ils commettent le moindre faux-pas.- Coller l'étiquette "gaming" à tout ce qui vous passe par la main.- Vous approprier des vieux concepts en les renommant "innovation".- Adopter une réactivité fulgurante face aux polémique les plus insignifiantes et apprendre à marcher avec le pantalon constamment sur les chevilles.- Vous constituer un carnet de one-liners imparables qui feront passer tous vos adversaires pour des baltringues.- Entretenir la sensation d'urgence.Ce n'est qu'une fois ces conditions remplies que vous pourrez prétendre au titre de camelot de l'année.
Avec ces récompenses Nintendo est reconnu comme un nouveau modèle de croissance et de marketing, un virtuose de la vente et du bénéfice. C'est un comeback auquel personne ne croyait plus. L'entreprise a réussi le tour de force de contrer l'adage "A vouloir plaire à tout le monde, on ne plait à personne", et affiche une rentabilité, un business plan admirables et mûrement réfléchis.La hype qu'ils sont capables de créer est comparativement plus grosse que celle de Halo 3, qui n'a pu tenir que grâce aux millions injectés quotidiennement par Microsoft. Un phénomène de com à la iPhone, un cas d'école pour futurs entrepreneurs.Il est impossible de nier ce succès, et le plan est diaboliquement efficace. Le catalogue ridicule fait que les gamers affamés se jettent sur le premier jeu sorti, l'inertie de l'entreprise lui permet de capitaliser en lançant de nouveaux produits anecdotiques que les utilisateurs achèteront par sheep effect.L'entreprise adopte la technique des dealers en donnant de la came à prix sacrifié, puis en profitant de l'état de manque pour s'en mettre plein les poches avec de la dope coupée au plâtre.Dans la situation actuelle, Nintendo arriverait à vendre de la merde en la faisant passer pour du Nutella.Et c'est ce qui m'inquiète le plus.- Via et Via -
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