Koei fut longtemps avec sa saga des Dynasty Warriors l’apôtre de ce genre de jeux dans lequel le joueur se retrouve confronté à des centaines, voire des milliers d’adversaires. Ninety-Nine Nights II de chez Konami (Metal Gear Solid, PES 2011) exploite une veine identique. Il s’agit ici, incarnant un super guerrier (ou une super guerrière), de parcourir champs de batailles et forteresses en frappant à tout va et en enchaînant les super coups dévastateurs. D’un côté de l’écran, votre total de combos, de l’autre, le calcul de vos victimes ! Il faut bien reconnaître qu’on ne comprend d’ailleurs pas toujours bien où l’on se trouve une fois au cœur de la mêlée. On me rétorquera que la confusion de la bataille ajoute sans doute au réalisme de la chose (même si la recherche d’une quelconque véracité des engagements n’est pas ici le propos), il n’empêche que ces bastons XXL restent brouillonnes, ce quoi ne simplifie pas la tâche.
Des combats épiques trèèèèès difficiles
Car il faut bien reconnaître que le challenge n’est pas de tout repos. Il est même carrément corsé pour ne pas dire super « hardos ». Comprenez par là que Ninety-Nine Nights II se destine avant tout aux gamers qui auront la patience de recommencer un grand nombre de fois le même passage. Reste qu’on pourra toujours tenter l’aventure à deux en coopération via le live, mais encore faut-il trouver un joueur ayant lui aussi craqué pour cette exclusivité Xbox 360… D’autre part, il faut aussi reconnaître qu’au-delà du grand nombre de combattants qui s’affichent à l’écran, rien ne vient, d’un point de vue graphique ou technique, surprendre le joueur. Bref, Ninety-Nine Nights II, est un titre d’action épique dans lequel on frappe à tout va et dans lequel on ne comprend au final pas grand-chose et qui, cerise sur le gâteau, est suffisamment difficile pour mettre à l’épreuve les nerfs des plus patients. Si le challenge ne vous rebute pas et si la journée de travail a été difficile, sans doute s’agit-il d’une bonne alternative à l’achat d’un fusil à pompe…
TSR