[Testé sur PS2]
On prend les mêmes et on recommence ! Après Cars, Ratatouille et Wall-E, Pixar fait de nouveau appel à l’éditeur THQ pour signer l’adaptation vidéoludique de son petit dernier : Là-Haut. Et comme pour leurs précédentes collaborations, le résultat est plutôt contrasté. Si on appréciera les retrouvailles avec ce vieux grincheux de Carl Fredericksen et son scout pot-de-colle - très fidèlement recréés tant par le character design que les lignes de dialogue -, Là-Haut, le jeu, pêche par un univers graphique monotone, aux antipodes de la richesse visuelle du film.
On regrettera ainsi que les trois quarts de l’aventure se résument à traverser une jungle amazonienne à la faune et à la flore limitées (un crocodile par ici, une plante carnivore par là). Comptez d’ailleurs trois petites heures pour faire le tour du propriétaire et achever le mode histoire. Fort heureusement pour vous, vous aurez débloqué au cours de celui-ci toute une série de mini-jeux qui font la part belle au multijoueur : course aquatique, combats dans les airs, épreuves de tir...
Là-Haut reste donc un jeu de plateformes modeste qui trouve son intérêt en coopération, chaque joueur disposant de compétences et d’armes spécifiques : Carl peut grimper sur les obstacles et repousse les ennemis en s’aidant des ultrasons de son sonotone, Russell déplace les objets lourds et joue les pyromanes en réfléchissant les rayons du soleil. Ultime bonus et pas des moindres, le titre de THQ intègre la somptueuse bande-son de Michael Giacchino. Histoire de s’envoler un peu.
David Fernandes